15 Jun

e-commerce Augmented Reality

Por: Max Bidart

(ESP) Las marcas están intentando ayudar a los consumidores, a superar los miedos a comprar sin poder probar o tocar los productos, con nuevas herramientas de visualización de productos como la realidad aumentada que pueda permitir, entre otras cosas, la simulación del producto en uso.

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08 Jun

Sony Wonderbooks: Combining Games and Reading

Por: Max Bidart

(ESP) El primero de estos títulos será Book of Spells, basado en las historias de J.K. Rowling con Pottermore, el universo de Harry Potter.

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08 May

ARSoccer – Augmented Reality Soccer Game

Por: Max Bidart

“It’s like Kinect for the iPhone/iPod” Using your own feet to kick through the camera, you can now play a virtual juggling game with any iPhone or new iPod Touch.

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08 May

(ESP) Uso práctico de la “Realidad Aumentada” en embalajes de correo

Por: Max Bidart

(ESP) Virtual box simulator permite visualizar a través de internet cómo encaja el objeto a enviar en los distintos embalajes de correo.

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02 May

More than 70.000 visitors to TEC La Plata

Por: Max Bidart

Yesterday the tech fair were we participate, ended with massive turnout.

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02 May

DAY – Augmented reality, an approach to real-time virtual

Por: QKStudio

QKStudio, diseñadores de la página de TEC La Plata, presentan un software desde el cual podemos interactuar con la TV y mucho más.

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02 May

University Radio – Interview “Pali of Estelares” – A Fatal Strategy

Por: QKStudio

Entrevista a Pali Silvera de Estelares y Max Bidart director creativo de QKStudio en el Stand de TEC La Plata, donde el estudio presentó un proyecto de Realidad Aumentada.  Se trata de un juego basado en la banda de Rock Platense.

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02 May

GONNET DIGITAL – TEC La Plata: Day of sun and massive public participation

Por: QKStudio

La TEC fue el lugar de encuentro para pasear en familia. La tarde se prestó a pleno sol.

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26 Apr

Day – Wonder and a crowd in the science fair

Por: QKStudio

La gran feria platense de ciencia y tecnología levantó el telón en la República de los Niños y convocó a una verdadera multitud con propuestas interactivas que engancharon por igual a grandes y chicos.

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08 Jan

(ESP) Realidad Aumentada en editorial, los casos “Esquire” y “Süddeutsche Zeitung”

Por: Max Bidart

(ESP) La revista norteamericana Esquire continúa innovando. Con cada número consigue extraer, de algo tan aparentemente clásico como el “formato papel”, nuevas e insospechadas posibilidades.

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